「逸俗逡巡」第1回争奪開催

※1/15 加筆修正
当初の予定通り、原神のイベント祈願
「逸俗逡巡」(読めない)を引いていきます。
今回の祈願で敗北したら、公約通り原神は辞めます。
タイトルの「争奪」というのは、今回の新キャラは
・日本人好みに寄せた性格と容姿
・ウエンティから限定キャラがずっと男性だった(クレーは子供なのでノーカン)
・貴重な氷属性である
ということで、今回の祈願は回す人がものすごく多いんです。
出た・〇凸できた、というマウント取りがSNSでは白熱しており、
私のような愚か者がバカみたいに突っ込むわけです。

弓キャラなので、戦闘面、特にソロでは心もとないのですが
大正義・氷属性なので、マルチでは支援役として優秀。
通常攻撃(チャージ)で広範囲に氷をばら撒ける。
使いたい人が多いので、特定のマルチでは凸数が多い関羽の奪い合いになるか
強化された関羽が求められます。だから争奪。
ネックは星4のラインナップですな。
これまで結構回している人ほどいらないと思う。
<勝利条件>
・最初の天井(90連目)で関羽を引く または
・最初の天井(90連目)すり抜けで刻晴またはジンを引く または
・2回目の天井(180連目)「到達前」に関羽・刻晴・ジンいずれかを引く
<敗北条件>
・最初の天井(90連目)で関羽・刻晴・ジン以外を引く または
・2回目の天井(180連目)到達 または
・原神内のフレンドが全員関羽を引く
<管理人の原神ステータス>
・世界ランク25から進まない→冒険ランクでした。てへっ☆
・通常祈願通算100連超、星5キャラクターなし
・通常祈願の天井で武器(弓)を引いてしまう
・イベント祈願はタルタルソースのみ通算60連、収穫なし
・星4キャラクターがほぼ弓しかいない
・フレンド全員星5キャラ複数持ちで肩身が狭い
・炎キャラがアンバーしかいないのでシャンリンが欲しい
・螺旋をクリアする戦力と腕がない
・モチベーションほぼ0

数か月ぶりにログインしたのに、配布石が全然ないのが笑う。
仕方ないので初回2倍チャージ。
調べたら、前回のタルタルソース祈願で65連引いていたので
あと25回引くと、最初の天井に到達します。

※画像は有志のもの
ご存じない方に簡単に説明しますと、イベント祈願では、
最初の天井が90連目で、到達すると星5キャラクターを確定で入手できますが
PUキャラ(今回の場合は関羽)は50%の確率で入手できます。
最初の天井で、もしPUキャラ以外が出てしまった場合、2回目の天井へのカウントが始まります。
2回目の天井は、最初の天井から数えて90連目、つまり通算180連目になります。
180連目に到達すると、PUされた星5キャラクター(今回は関羽)が必ず入手できます。
これらの天井カウントは、次回以降も引き継がれます。
つまり私の場合、すでに65連回して爆死しているため、あと25回で
最初の天井に到達、生まれて初めて星5キャラクターを入手できる。
そこで関羽が出なければ、あと90回引くか、運よく天井到達前に引く必要がある。
私は単発教なので、すべて単発で引きます。
そもそも原神は10連のメリットがありません(単発でも10回以内に星4が確定)。
という訳で、


単発5回目(通算70回)
星4なら炎キャラのシャンリンの方がいいんだけど…

単発10回目(通算75回)
だから…

単発14回目(通算79回)
!?


<下記条件未達成>
・最初の天井(90連目)すり抜けで刻晴またはジンを引く
これで天井カウントが消滅、次回90回目(通算180連目)で関羽確定カウント開始。

単発24回目(通算89回)
短パンお前なんなん

単発32回目(通算97回)
短パンお前マジなんなん

単発40回目(通算105回)


単発47回目(通算112回)


単発55回目(通算120回)
ん?確定天井まだでしょ?
つまりすり抜けか!!
この気配は…






(〃゜△゜〃)
リリースからずっと星5なしでイジけていた4か月!
マルチで星5キャラに囲まれる劣等感の日々!!
これでようやくスタートラインに立てたと思うと
涙が止まらないッ…!

<勝利条件達成>
・2回目の天井(180連目)「到達前」に関羽・刻晴・ジンいずれかを引く
--戦績--
79連目:モナ(星5)
90連天井:消滅
120連目:関羽(星5)
180連天井:消滅
最初のモナでリアルに顔が「(´・△・)」こうなりましたが
結局天井に到達する前に、星5と接触したことで
2回とも、カウントがリセットされてしまいました。
それにしても、バージンがモナかあ。いや全然いいんですが、
せめて炎のディルニキかジンだったなら、フレンド誰も持ってないから
私のアイデンティティを確立できたのに…。

チャージした石が思いのほか余ったので、凸を狙います。ああ、嫌だ嫌だ。
関羽は4凸すると使用感が変わるらしいです。やめろよそういうの。
ちょっと強くなる程度が、丁度いい塩梅なのに…
マルチだと無凸は来るなとか言う人がいるらしいですね、日本人で。そういうのやめよ?
それよりいまだにシャンリンが出ていない件
<ボーナスステージ>
<勝利条件>
関羽の凸、または刻晴・ジン・ディルックの獲得
<敗北条件>
石の消滅


単発9回目(通算129回)
ようやく短パンラッシュが止まったか?

単発19回目(通算139回)
単発27回目(通算147回)
単発37回目(通算157回)
単発48回目(通算168回)
単発72回目(通算192回)


次のバージョンだかで実装される「くるみちゃん」(胡桃・炎属性)が
ディルニキ以来の炎の近接キャラということで、天井手前で止めるのも一興な気がしてきた。
さらに実装時期不明なロザミアさんも控えている。
何よりこのまま回していると、星4が短パンしか出ないので
恩恵がほとんどない。
ということで
あと3回で75回なので、キリのいい75回で戦略的撤退です。

単発75回目(通算195回)





またすり抜けたああああ(´゚д゚`)!!!
でも団長だあああああああああ(゚∀゚)!!!

<勝利条件達成>
関羽の凸、または刻晴・ジン・ディルックの獲得
--「逸俗逡巡」通算戦績--
・モナ:1
・関羽:1
・ジン:1
・短パン:11
・ノエル:1
・シャンリン:0
79連目:モナ(星5)
90連天井:消滅
120連目:関羽(星5)
180連天井:消滅
--第2ステージ--
75連目:ジン(星5)
90連天井:消滅
180連天井:次回90連目でPU星5確定
星5キャラ確率(当選確率→0.6%)
今回のみ
3/130(2.3%)
イベント祈願通算
3/195(1.5%)
通常・イベント祈願合算
3/300(1%)

短パンは絶対許さないが、勝利条件を満たしたので今回で辞めることはなくなりました。
他のゲームだとすり抜けは発狂モノなのですが、
原神の場合は、すり抜けに可能性すら感じる。
まずは関羽と団長を強化しつつ
モナは立ち回りから覚えていきたいと思います。
そのまえに操作忘れたのでリハビリします。
長文お付き合いいただき、ありがとうございました。


つづく
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